Codebreaker Master

Luật chơi của Codebreaker Master

Tóm tắt

App chọn một mã bí mật gồm các quân màu. Bạn đưa ra một lượt thử mỗi hàng. Sau mỗi lượt thử, app cho biết có bao nhiêu quân đúng chỗ (đúng màu, đúng vị trí) và bao nhiêu quân sai chỗ (đúng màu, khác vị trí), nhưng không nói đó là quân nào. Bạn thắng nếu một hàng có tất cả quân đúng chỗ; bạn thua nếu đã dùng hết các hàng.

Mục tiêu

Tìm ra màu và vị trí của từng quân trong mã bí mật, dùng càng ít hàng càng tốt. Số quân, số màu và số hàng tùy thuộc vào cấp độ đã chọn:

Cấp độChốtMàuHàngMỗi màu tối đa
Dễ4610một lần
Trung bình5810một lần
Khó69202 lần
Cực khó710303 lần

Thiết lập

App chọn mã ngẫu nhiên khi bắt đầu ván. Cấp độ có 8 màu dùng 8 màu đầu tiên của bảng màu, theo thứ tự này:

  • đỏ
  • vàng
  • xanh dương
  • cam
  • tím
  • xanh lá
  • nâu
  • đen

Ở cấp độ Dễ là 6 màu đầu tiên; ở cấp độ Khó là 9 màu đầu tiên; ở cấp độ Cực khó là toàn bộ bảng 10 màu. Trên trang này, mỗi quân mang hai chữ cái đầu của màu (theo tên tiếng Pháp) để làm dấu nhận biết. Mã không bao giờ có ô trống.

Đặt một lượt thử

Trên hàng hiện tại, trong app:

  • chạm vào một ô của hàng hiện tại, rồi chạm vào một màu trong bảng màu;
  • chạm hai lần vào một quân đã đặt để gỡ nó ra;
  • chạm vào một quân của hàng đã chơi để sao chép màu của nó vào ô đã chọn;
  • chạm vào biểu tượng sao chép bên trái một hàng đã xác nhận để sao chép cả hàng.

Sau đó bạn xác nhận hàng: các gợi ý hiện ra bên cạnh, và hàng kế tiếp trở thành hàng hiện tại.

Đọc gợi ý

Theo mặc định, một quân nhỏ màu đen báo một quân đúng chỗ và một quân nhỏ màu trắng báo một quân sai chỗ. Các gợi ý được gom lại: thứ tự của chúng không tương ứng với thứ tự các quân trong lượt thử.

Mã bí mậtđỏ, vàng, xanh dương, cam, tím
Lượt thửđỏ, xanh dương, tím, cam, xanh lá
Gợi ý2 đúng vị trí, 2 sai vị trí

Ở đây, app trả lời « 2 đúng chỗ, 2 sai chỗ ». Trước tiên app đếm các quân đúng chỗ. Sau đó, trong các quân còn lại của lượt thử, app đếm những quân có màu vẫn còn ở chỗ khác trong mã. Một màu không có trong mã thì không được tính.

Tất cả các màu đều đúng, nhưng không màu nào đúng chỗ:

Mã bí mậtđỏ, vàng, xanh dương, cam, tím
Lượt thửvàng, xanh dương, cam, tím, đỏ
Gợi ý5 sai chỗ

Màu lặp

Trong mã, một màu xuất hiện tối đa một lần ở cấp độ Dễ và Trung bình, tối đa 2 lần ở cấp độ Khó và tối đa 3 lần ở cấp độ Cực khó. Trong các lượt thử của bạn, bạn có thể lặp một màu bao nhiêu lần tùy ý, ở mọi cấp độ.

Mỗi quân của mã chỉ được tính một lần. Nếu lượt thử của bạn có nhiều quân cùng một màu hơn trong mã, những quân thừa không được tính:

Mã bí mậtđỏ, vàng, xanh dương, cam, tím
Lượt thửđỏ, đỏ, đỏ, đỏ, đỏ
Gợi ý1 đúng vị trí

Mã chỉ chứa một quân đỏ, và nó nằm đúng chỗ: chỉ một trong các quân đỏ của bạn được tính, là đúng vị trí, còn những quân khác không cho điểm nào. Ở mức Khó, nơi mã có thể lặp lại một màu, cũng vậy:

Mã bí mậttím, vàng, vàng, đen, cam, xám
Lượt thửvàng, vàng, vàng, vàng, vàng, vàng
Gợi ý2 đúng vị trí

Mã chứa 2 quân vàng: chỉ 2 trong các quân vàng của bạn được tính, những quân còn lại không cho điểm nào.

Các hàng chưa đầy đủ

Ứng dụng chấp nhận một hàng ngay khi có một quân được đặt: các ô để trống không cho gợi ý nào. Chỉ hàng cuối cùng mới phải đầy đủ để được xác nhận. Hàng trống thì không bao giờ xác nhận được.

Mã bí mậtđỏ, vàng, xanh dương, cam, tím
Lượt thửđỏ, ô trống, xanh dương, ô trống, ô trống
Gợi ý2 đúng vị trí

Một hàng chưa đầy đủ không thể thắng, vì ô trống không bao giờ đúng vị trí, và nó vẫn tốn một hàng như một lượt thử đầy đủ.

Thắng và thua

  • Thắng: tất cả các quân trong một hàng đều đúng vị trí. Hàng chiến thắng được tính là một lượt thử.
  • Thua: hàng cuối cùng đã được chơi mà không tìm ra mã, ví dụ sau 10 hàng ở mức Dễ.
Kết thúc một ván thắng của Codebreaker Master trên điện thoại, giao diện sáng: một cửa sổ thông báo đã tìm ra mã, hiển thị mã, số lượt thử và nút Ván mới, phía trước bảng các lượt thử.
Một ván thắng.