Codebreaker Master

Pravidla hry Codebreaker Master

Stručně

Aplikace vybere tajný kód z barevných kolíčků. Na každém řádku zkoušíte jeden pokus. Po každém pokusu aplikace sdělí, kolik kolíčků je na správném místě (správná barva, správné místo) a kolik jich je na špatném místě (správná barva, jiné místo), ale neřekne které. Vyhrajete, pokud má některý řádek všechny kolíčky na správném místě; prohrajete, pokud jsou všechny řádky použity.

Cíl

Zjistit barvu a místo každého kolíčku tajného kódu s co nejmenším počtem řádků. Počet kolíčků, barev a řádků závisí na zvolené úrovni:

ÚroveňKolíkyBarvyŘádkyNejvýše jedna barva
Lehká4610jednou
Střední5810jednou
Těžká69202krát
Extrémní710303krát

Příprava

Aplikace na začátku hry vylosuje kód náhodně. Úroveň s 8 barvami používá prvních 8 barev palety v tomto pořadí:

  • červená
  • žlutá
  • modrá
  • oranžová
  • fialová
  • zelená
  • hnědá
  • černá

Na úrovni Snadné je to prvních 6 barev; na úrovni Těžké prvních 9; na úrovni Extrémní celá paleta o 10 barvách. Na tomto webu je každý kolíček pro orientaci označen prvními dvěma písmeny své barvy. Kód nikdy nemá prázdné místo.

Zahrání pokusu

Na aktuálním řádku v aplikaci:

  • klepněte na místo na aktuálním řádku a potom na barvu z palety;
  • dvojitým klepnutím na položený kolíček ho odstraníte;
  • klepnutím na kolíček na již odehraném řádku zkopírujete jeho barvu na vybrané místo;
  • klepnutím na ikonu kopírování vlevo od potvrzeného řádku zkopírujete celý řádek.

Potom řádek potvrdíte: vedle se zobrazí nápovědy a další řádek se stane aktuálním.

Čtení nápověd

Ve výchozím nastavení malý černý kolíček označuje kolíček na správném místě a malý bílý kolíček kolíček na špatném místě. Nápovědy jsou seskupené: jejich pořadí neodpovídá pořadí kolíčků v pokusu.

Tajný kódčervená, žlutá, modrá, oranžová, fialová
Pokusčervená, modrá, fialová, oranžová, zelená
Nápovědy2 na správném místě, 2 na špatném místě

Zde aplikace odpoví „2 na správném místě, 2 na špatném místě“. Nejdřív spočítá kolíčky na správném místě. Pak mezi zbývajícími kolíčky pokusu spočítá ty, jejichž barva se v kódu ještě nachází jinde. Barva, která v kódu není, nic nepřinese.

Všechny barvy správně, žádná na svém místě:

Tajný kódčervená, žlutá, modrá, oranžová, fialová
Pokusžlutá, modrá, oranžová, fialová, červená
Nápovědy5 na špatném místě

Opakující se barvy

V kódu se barva objeví nejvýše jednou na úrovních Snadné a Střední, nejvýše 2krát na úrovni Těžké a nejvýše 3krát na úrovni Extrémní. Ve svých pokusech můžete barvu opakovat, kolikrát chcete, na všech úrovních.

Každý kolíček kódu se počítá jen jednou. Pokud váš pokus obsahuje víc kolíčků jedné barvy než kód, přebytečné kolíčky nic nepřinesou:

Tajný kódčervená, žlutá, modrá, oranžová, fialová
Pokusčervená, červená, červená, červená, červená
Nápovědy1 na správném místě

Kód obsahuje jen jeden červený kolík, a to na jeho místě: počítá se jen jeden z vašich červených kolíků, jako na správném místě, a ostatní nezískají nic. Stejné je to na úrovni Těžká, kde se v kódu může barva opakovat:

Tajný kódfialová, žlutá, žlutá, černá, oranžová, šedá
Pokusžlutá, žlutá, žlutá, žlutá, žlutá, žlutá
Nápovědy2 na správném místě

Kód obsahuje 2 žluté kolíky: počítají se jen 2 z vašich žlutých kolíků, ostatní nezískají nic.

Neúplné řádky

Aplikace přijme řádek, jakmile je položen jeden kolík: prázdná pole nedají žádnou nápovědu. Jen poslední řádek musí být pro potvrzení úplný. Prázdný řádek nelze nikdy potvrdit.

Tajný kódčervená, žlutá, modrá, oranžová, fialová
Pokusčervená, prázdné pole, modrá, prázdné pole, prázdné pole
Nápovědy2 na správném místě

Neúplný řádek nemůže vyhrát, protože prázdné pole nikdy není na správném místě, a spotřebuje řádek stejně jako úplný pokus.

Výhra a prohra

  • Výhra: všechny kolíky v řádku jsou na správném místě. Vítězný řádek se počítá jako jeden pokus.
  • Prohra: poslední řádek je odehrán, aniž by byl kód nalezen, například po 10 řádcích na úrovni Snadná.
Konec vyhrané hry Codebreaker Master na telefonu, světlý motiv: okno oznamuje, že kombinace byla nalezena, ukazuje kód, počet pokusů a tlačítko Nová hra, před mřížkou pokusů.
Vyhraná hra.