Codebreaker Master

Codebreaker Masterin säännöt

Lyhyesti

Sovellus valitsee salakoodin, joka koostuu värillisistä nappuloista. Ehdotat yhtä yritystä riviä kohden. Jokaisen yrityksen jälkeen sovellus kertoo, kuinka monta nappulaa on oikealla paikalla (oikea väri, oikea paikka) ja kuinka monta väärällä paikalla (oikea väri, toinen paikka), kertomatta mitkä. Voitat, jos jonkin rivin kaikki nappulat ovat oikealla paikalla; häviät, jos kaikki rivit on käytetty.

Tavoite

Löydä salakoodin jokaisen nappulan väri ja paikka käyttäen mahdollisimman vähän rivejä. Nappuloiden, värien ja rivien määrä riippuu valitusta tasosta:

TasoNapitVäritRivitEnintään yksi väri
Helppo4610kerran
Keskitaso5810kerran
Vaikea69202 kertaa
Äärimmäinen710303 kertaa

Alkuasetelma

Sovellus arpoo koodin pelin alussa. 8 värin tasolla käytetään paletin 8 ensimmäistä väriä tässä järjestyksessä:

  • punainen
  • keltainen
  • sininen
  • oranssi
  • violetti
  • vihreä
  • ruskea
  • musta

Helpolla tasolla ne ovat 6 ensimmäistä; Vaikealla tasolla 9 ensimmäistä; Äärimmäisellä tasolla koko 10 värin paletti. Tällä sivustolla jokaisessa nappulassa on värin kaksi ensimmäistä kirjainta tunnisteena. Koodissa ei koskaan ole tyhjää paikkaa.

Yrityksen asettaminen

Käynnissä olevalla rivillä sovelluksessa:

  • napauta käynnissä olevan rivin paikkaa ja sitten paletin väriä;
  • napauta asetettua nappulaa kahdesti poistaaksesi sen;
  • napauta jo pelatun rivin nappulaa kopioidaksesi sen värin valittuun paikkaan;
  • napauta vahvistetun rivin vasemmalla puolella olevaa kopiokuvaketta kopioidaksesi koko rivin.

Sitten vahvistat rivin: vihjeet näkyvät sen vieressä ja seuraavasta rivistä tulee käynnissä oleva rivi.

Vihjeiden lukeminen

Oletuksena pieni musta nappula tarkoittaa oikealla paikalla olevaa nappulaa ja pieni valkoinen nappula väärällä paikalla olevaa. Vihjeet on ryhmitelty: niiden järjestys ei vastaa yrityksen nappuloiden järjestystä.

Salakoodipunainen, keltainen, sininen, oranssi, violetti
Yrityspunainen, sininen, violetti, oranssi, vihreä
Vihjeet2 oikeassa paikassa, 2 väärässä paikassa

Tässä sovellus vastaa ”2 oikealla paikalla, 2 väärällä paikalla”. Se laskee ensin oikealla paikalla olevat nappulat. Sitten yrityksen jäljellä olevista nappuloista se laskee ne, joiden väri löytyy vielä jostain muualta koodista. Väri, jota koodissa ei ole, ei tuota mitään.

Kaikki värit oikein, mikään ei omalla paikallaan:

Salakoodipunainen, keltainen, sininen, oranssi, violetti
Yrityskeltainen, sininen, oranssi, violetti, punainen
Vihjeet5 väärällä paikalla

Toistuvat värit

Koodissa väri esiintyy enintään kerran Helpolla ja Keskitasolla, enintään 2 kertaa Vaikealla tasolla ja enintään 3 kertaa Äärimmäisellä tasolla. Yrityksissäsi voit toistaa väriä niin monta kertaa kuin haluat kaikilla tasoilla.

Jokainen koodin nappula lasketaan vain kerran. Jos yrityksessäsi on jotakin väriä enemmän kuin koodissa, ylimääräiset eivät tuota mitään:

Salakoodipunainen, keltainen, sininen, oranssi, violetti
Yrityspunainen, punainen, punainen, punainen, punainen
Vihjeet1 oikealla paikalla

Koodissa on vain yksi punainen tappi, ja se on omalla paikallaan: vain yksi punaisista tapeistasi lasketaan oikealla paikalla olevaksi, eivätkä muut tuo mitään. Sama pätee Vaikea-tasolla, jossa koodissa voi olla sama väri useaan kertaan:

Salakoodivioletti, keltainen, keltainen, musta, oranssi, harmaa
Yrityskeltainen, keltainen, keltainen, keltainen, keltainen, keltainen
Vihjeet2 oikealla paikalla

Koodissa on 2 keltaista tappia: vain 2 keltaista tappiasi lasketaan, eivätkä muut tuo mitään.

Keskeneräiset rivit

Sovellus hyväksyy rivin heti, kun yksi tappi on asetettu: tyhjiksi jätetyt ruudut eivät anna vihjeitä. Vain viimeisen rivin on oltava täysi, jotta se voidaan vahvistaa. Tyhjää riviä ei voi koskaan vahvistaa.

Salakoodipunainen, keltainen, sininen, oranssi, violetti
Yrityspunainen, tyhjä ruutu, sininen, tyhjä ruutu, tyhjä ruutu
Vihjeet2 oikealla paikalla

Keskeneräinen rivi ei voi voittaa, koska tyhjä ruutu ei ole koskaan oikealla paikalla, ja se kuluttaa rivin kuten täysi yritys.

Voitto ja tappio

  • Voitto: kaikki rivin tapit ovat oikealla paikalla. Voittorivi lasketaan yhdeksi yritykseksi.
  • Tappio: viimeinen rivi pelataan löytämättä koodia, esimerkiksi 10 rivin jälkeen Helppo-tasolla.
Voitetun Codebreaker Master -pelin loppu puhelimella, vaalea teema: ikkuna ilmoittaa, että yhdistelmä on löytynyt, ja näyttää koodin, yritysten määrän ja Uusi peli -painikkeen yritysruudukon edessä.
Voitettu peli.