Les regles de Codebreaker Master
En resum
L’app tria un codi secret de fitxes de colors. Vosaltres proposeu un intent per fila. Després de cada intent, l’app indica quantes fitxes estan ben col·locades (bon color, bon lloc) i quantes estan mal col·locades (bon color, un altre lloc), sense dir quines. Guanyeu si una fila té totes les fitxes ben col·locades; perdeu si s’han utilitzat totes les files.
L’objectiu
Trobar el color i el lloc de cada fitxa del codi secret, fent servir el mínim de files possible. El nombre de fitxes, de colors i de files depèn del nivell triat:
| Nivell | Fitxes | Colors | Línies | Un color com a màxim |
|---|---|---|---|---|
| Fàcil | 4 | 6 | 10 | una vegada |
| Intermedi | 5 | 8 | 10 | una vegada |
| Difícil | 6 | 9 | 20 | 2 vegades |
| Extrem | 7 | 10 | 30 | 3 vegades |
La preparació
L’app tria el codi a l’atzar al començament de la partida. Un nivell de 8 colors utilitza els 8 primers colors de la paleta, en aquest ordre:
- vermell
- groc
- blau
- taronja
- violeta
- verd
- marró
- negre
Al nivell Fàcil, són els 6 primers; al nivell Difícil, els 9 primers; al nivell Extrem, tota la paleta de 10 colors. En aquest web, cada fitxa porta les dues primeres lletres del seu color, com a referència. El codi mai no té cap casella buida.
Posar un intent
A la fila en curs, dins de l’app:
- tocar un lloc de la fila en curs i després un color de la paleta;
- tocar dues vegades una fitxa posada per treure-la;
- tocar una fitxa d’una fila ja jugada per copiar-ne el color al lloc triat;
- tocar la icona de còpia a l’esquerra d’una fila validada per copiar tota la fila.
Després valideu la fila: les pistes es mostren al costat, i la fila següent passa a ser la fila en curs.
Llegir les pistes
Per defecte, una fitxa petita negra indica una fitxa ben col·locada i una fitxa petita blanca una fitxa mal col·locada. Les pistes estan agrupades: el seu ordre no es correspon amb l’ordre de les fitxes de l’intent.
| Codi secret | vermell, groc, blau, taronja, violeta | |
|---|---|---|
| Intent | vermell, blau, violeta, taronja, verd | |
| Pistes | 2 ben col·locats, 2 mal col·locats | |
Aquí, l’app respon «2 ben col·locades, 2 mal col·locades». Primer compta les fitxes ben col·locades. Després, entre les fitxes restants de l’intent, compta les que tenen un color que encara es troba en un altre lloc del codi. Un color absent del codi no suma res.
Tots els colors són correctes, cap al seu lloc:
| Codi secret | vermell, groc, blau, taronja, violeta | |
|---|---|---|
| Intent | groc, blau, taronja, violeta, vermell | |
| Pistes | 5 mal col·locades | |
Els colors repetits
Al codi, un color apareix com a màxim una vegada als nivells Fàcil i Intermedi, com a màxim 2 vegades al nivell Difícil i com a màxim 3 vegades al nivell Extrem. Als vostres intents, podeu repetir un color tantes vegades com vulgueu, a tots els nivells.
Cada fitxa del codi només compta una vegada. Si el vostre intent conté més exemplars d’un color que el codi, els exemplars de més no sumen res:
| Codi secret | vermell, groc, blau, taronja, violeta | |
|---|---|---|
| Intent | vermell, vermell, vermell, vermell, vermell | |
| Pistes | 1 ben col·locat | |
El codi només conté una fitxa vermella, al seu lloc: només es compta una de les teves fitxes vermelles, com a ben col·locada, i les altres no donen res. El mateix passa al nivell Difícil, on el codi pot repetir un color:
| Codi secret | lila, groc, groc, negre, taronja, gris | |
|---|---|---|
| Intent | groc, groc, groc, groc, groc, groc | |
| Pistes | 2 ben col·locats | |
El codi conté 2 fitxes grogues: només compten 2 de les teves fitxes grogues, les altres no donen res.
Les files incompletes
L’app accepta una fila tan bon punt s’hi ha posat una fitxa: les caselles que es deixen buides no donen cap pista. Només l’última fila ha d’estar completa per poder-se validar. Una fila buida no es pot validar mai.
| Codi secret | vermell, groc, blau, taronja, violeta | |
|---|---|---|
| Intent | vermell, casella buida, blau, casella buida, casella buida | |
| Pistes | 2 ben col·locats | |
Una fila incompleta no pot guanyar, ja que una casella buida mai no està ben col·locada, i gasta una fila igual que un intent complet.
Victòria i derrota
- Victòria: totes les fitxes d’una fila estan ben col·locades. La fila guanyadora compta com un intent.
- Derrota: es juga l’última fila sense trobar el codi, per exemple després de 10 files al nivell Fàcil.
