Stratégia v hre Codebreaker Master
Stručne
Každá nápoveda vylučuje kódy. Po každom pokuse si pamätajte kódy, ktoré ešte prichádzajú do úvahy, teda tie, ktoré by pri všetkých vašich pokusoch dali presne rovnaké nápovedy. Potom zvoľte pokus, ktorý tieto kódy čo najlepšie rozdelí, a podľa možnosti zahrajte kód, ktorý ešte môže byť správny.
Uvažovanie vylučovaním
Na úrovni Stredná je na začiatku 6 720 možných kódov. Kód zostáva možný, kým by pri každom vašom pokuse dal presne tie nápovedy, ktoré aplikácia zobrazila. V ukážkovej hre tejto úrovne zostáva po jednotlivých pokusoch 1 920, 464, 32, 7 a 1 kódov: posledný pokus je hľadaný kód.
- 3 na nesprávnom mieste: ostáva 1 920 možných kódov.
- 3 na nesprávnom mieste: ostáva 464 možných kódov.
- 2 na správnom mieste, 1 na nesprávnom mieste: ostáva 32 možných kódov.
- 2 na správnom mieste, 1 na nesprávnom mieste: ostáva 7 možných kódov.
- 5 na správnom mieste: ostáva 1 možný kód.
Prvý pokus
Dobrý prvý pokus rozdelí kódy do mnohých malých skupín, jednu skupinu pre každú možnú odpoveď. Tabuľka uvádza pre niekoľko prvých pokusov počet odpovedí, ktoré môže aplikácia dať, a počet kódov, ktoré zostanú v najhoršom prípade.
| Prvý pokus | Možné odpovede | Zostávajúce kódy v najhoršom prípade |
|---|---|---|
| 17 | 1 920 | |
| 10 | 1 680 | |
| 6 | 2 880 |
Na úrovni Stredná, kde sa v kóde žiadna farba neopakuje, pokus s 5 rôznymi farbami (červená, žltá, modrá, oranžová, fialová) necháva v najhoršom prípade 1 920 kódov a umožňuje 17 odpovedí. Pokus červená, červená, žltá, žltá, modrá, v ktorom sa dve farby opakujú, umožňuje menej odpovedí (10), ale v najhoršom prípade necháva iba 1 680 kódov: opakovanie farby v pokuse sa môže oplatiť, aj keď sa v kóde nijaká farba neopakuje. Riadok s prázdnymi poľami rozdeľuje zreteľne horšie.
Zahrať ešte možný kód
Keď zostáva málo kódov, zahrajte podľa možnosti jeden z nich: buď je správny a vyhráte, alebo odpoveď vylúči ostatné. V ukážkovej hre na úrovni Ťažká zostávajú pred 6. pokusom 2 kódy; pokus fialová, sivá, žltá, oranžová, čierna, žltá je jedným z nich a každý z týchto 2 kódov by dal inú odpoveď. Po odpovedi zostáva už len 1 kód: nasledujúci pokus vyhráva.
Keď sa farba v kóde môže opakovať
Na úrovniach Ťažká a Extrémna sa farba môže v kóde vrátiť. Najlepší prvý pokus sa potom mení:
| Prvý pokus | Možné odpovede | Zostávajúce kódy v najhoršom prípade |
|---|---|---|
| 27 | 94 620 | |
| 27 | 73 440 | |
| 15 | 84 420 | |
| 6 | 185 220 |
Na úrovni Ťažká pokus červená, červená, žltá, žltá, modrá, modrá necháva v najhoršom prípade 73 440 kódov, oproti 94 620 pri pokuse červená, žltá, modrá, oranžová, fialová, zelená. Myslite aj na to, že nájdená farba sa môže vyskytovať viackrát: kolík na správnom mieste neznamená, že táto farba je vyčerpaná.
Neúplné riadky
Aplikácia akceptuje neúplný riadok, okrem posledného. Nemôže vyhrať a spotrebuje riadok: na začiatku sa z neho dozviete menej ako z úplného riadka (6 možných odpovedí pre červená, žltá, prázdne pole, prázdne pole, prázdne pole oproti 17 pre červená, žltá, modrá, oranžová, fialová). Môže sa hodiť, keď treba rozhodnúť už len jednu presnú otázku, napríklad miesto jedinej farby.
V režime Posledná šanca
Už zahrané riadky môžu stačiť na to, aby zostal jediný kód. Prejdite ich jeden po druhom a vždy si ponechajte iba zlučiteľné kódy. V príklade na stránke na úrovni Stredná zostáva po 9 vopred vyplnených riadkoch iba jeden kód.