Codebreaker Master

Codebreaker Master -pelin strategia

Lyhyesti

Jokainen vihje poistaa koodeja. Pidä jokaisen yrityksen jälkeen mielessä vielä mahdolliset koodit, eli ne, jotka olisivat antaneet täsmälleen samat vihjeet kaikille yrityksillesi. Valitse sitten yritys, joka jakaa nämä koodit mahdollisimman hyvin, ja pelaa mieluiten koodi, joka voi vielä olla oikea.

Päättely poissulkemalla

Keskitasolla alussa on 6 720 mahdollista koodia. Koodi on yhä mahdollinen, jos se olisi antanut jokaisella yrityksellä täsmälleen ne vihjeet, jotka sovellus näytti. Tämän tason esimerkkipelissä jäljellä on jokaisen yrityksen jälkeen 1 920, 464, 32, 7 ja 1: viimeinen yritys on koodi.

  • 3 väärässä paikassa: 1 920 koodia on yhä mahdollista.
  • 3 väärässä paikassa: 464 koodia on yhä mahdollista.
  • 2 oikeassa paikassa, 1 väärässä paikassa: 32 koodia on yhä mahdollista.
  • 2 oikeassa paikassa, 1 väärässä paikassa: 7 koodia on yhä mahdollista.
  • 5 oikeassa paikassa: 1 koodi on yhä mahdollinen.

Ensimmäinen yritys

Hyvä ensimmäinen yritys jakaa koodit moniin pieniin ryhmiin, yksi ryhmä jokaista mahdollista vastausta kohti. Taulukossa on muutaman ensimmäisen yrityksen kohdalla sovelluksen antamien vastausten määrä ja huonoimmassa tapauksessa jäljelle jäävien koodien määrä.

Keskitaso, alussa 6 720 mahdollista koodia.
Ensimmäinen yritysMahdolliset vastauksetKoodeja jäljellä, pahimmillaan
171 920
101 680
62 880

Keskitasolla, jossa koodissa ei toistu mikään väri, viiden eri värin yritys (punainen, keltainen, sininen, oranssi, violetti) jättää pahimmillaan 1 920 koodia ja sallii 17 vastausta. Yritys punainen, punainen, keltainen, keltainen, sininen, jossa kaksi väriä toistuu, sallii vähemmän vastauksia (10), mutta jättää pahimmillaan vain 1 680 koodia: värin toistaminen yrityksessä voi kannattaa, vaikka koodissa ei toistuisi yhtään väriä. Rivi, jossa on tyhjiä ruutuja, jakaa selvästi huonommin.

Pelaa vielä mahdollinen koodi

Kun koodeja on jäljellä vähän, pelaa mahdollisuuksien mukaan jokin niistä: joko se on oikea ja voitat, tai vastaus poistaa muut. Vaikeassa tasossa esimerkkipelissä ennen yritystä 6 jäljellä on 2 koodia; yritys violetti, harmaa, keltainen, oranssi, musta, keltainen on yksi niistä, ja kumpikin 2 koodista antaisi eri vastauksen. Vastauksen jälkeen jäljellä on vain 1 koodi: seuraava yritys voittaa.

Kun koodissa voi toistua väri

Vaikea- ja Äärimmäinen-tasoilla väri voi esiintyä koodissa useammin kuin kerran. Paras ensimmäinen yritys muuttuu silloin:

Vaikea taso, alussa 430 920 mahdollista koodia.
Ensimmäinen yritysMahdolliset vastauksetKoodeja jäljellä, pahimmillaan
2794 620
2773 440
1584 420
6185 220

Vaikeassa tasossa yritys punainen, punainen, keltainen, keltainen, sininen, sininen jättää pahimmillaan 73 440 koodia, kun punainen, keltainen, sininen, oranssi, violetti, vihreä jättää 94 620. Muista myös, että löydetty väri voi esiintyä useita kertoja: oikeassa paikassa oleva nappi ei kerro, että sen väri olisi käytetty loppuun.

Keskeneräiset rivit

Sovellus hyväksyy vajaan rivin, paitsi viimeisenä. Se ei voi voittaa ja se kuluttaa rivin: alussa se kertoo vähemmän kuin täysi rivi (6 mahdollista vastausta rivillä punainen, keltainen, tyhjä ruutu, tyhjä ruutu, tyhjä ruutu, kun taas rivillä punainen, keltainen, sininen, oranssi, violetti niitä on 17). Siitä voi olla hyötyä, kun ratkaistavana on enää yksi tarkka kysymys, esimerkiksi vain yhden värin paikka.

Viimeisessä mahdollisuudessa

Jo pelatut rivit voivat riittää jättämään vain yhden koodin. Käy ne läpi yksi kerrallaan ja säilytä joka kerta vain yhteensopivat koodit. Sivuston esimerkissä Keskitasolla 9 valmiiksi täytettyä riviä jättävät vain yhden koodin.