Codebreaker Master

A stratégia a Codebreaker Masterben

Röviden

Minden tipp kódokat zár ki. Minden próbálkozás után tartsa észben a még lehetséges kódokat, vagyis azokat, amelyek az összes eddigi próbálkozására pontosan ugyanazokat a tippeket adták volna. Ezután válasszon olyan próbálkozást, amely a legjobban szétválasztja ezeket a kódokat, és lehetőleg olyan kódot játsszon, amely még lehet a helyes.

Gondolkodás kizárásos módszerrel

Közepes szinten induláskor 6 720 lehetséges kód van. Egy kód addig marad lehetséges, amíg minden eddigi próbálkozásánál pontosan azokat a tippeket adta volna, amelyeket az app megjelenített. Ennek a szintnek a példajátszmájában az egyes próbálkozások után 1 920, 464, 32, 7, majd 1 kód marad: az utolsó próbálkozás a kód.

  • 3 rossz helyen: 1 920 kód marad lehetséges.
  • 3 rossz helyen: 464 kód marad lehetséges.
  • 2 jó helyen, 1 rossz helyen: 32 kód marad lehetséges.
  • 2 jó helyen, 1 rossz helyen: 7 kód marad lehetséges.
  • 5 jó helyen: 1 kód marad lehetséges.

Az első próbálkozás

Egy jó első próbálkozás sok kis csoportra osztja a kódokat, lehetséges válaszonként egy csoportra. A táblázat néhány első próbálkozásnál megmutatja, hányféle választ adhat az app, és legrosszabb esetben hány kód marad.

Közepes szint, induláskor 6 720 lehetséges kód.
Első próbálkozásLehetséges válaszokMegmaradó kódok legrosszabb esetben
171 920
101 680
62 880

Közepes szinten, ahol a kód egyik színt sem ismétli, az 5 különböző színű próbálkozás (piros, sárga, kék, narancs, lila) legrosszabb esetben 1 920 kódot hagy meg, és 17 válasz lehetséges. A piros, piros, sárga, sárga, kék próbálkozás, amely két színt ismétel, kevesebb választ ad (10), de legrosszabb esetben csak 1 680 kódot hagy meg: egy szín ismétlése a próbálkozásban akkor is kifizetődhet, ha a kód egyiket sem ismétli. Az üres mezőket tartalmazó sor viszont jóval rosszabbul szétválaszt.

Még lehetséges kód kipróbálása

Ha már kevés kód maradt, lehetőleg játsszon ki egyet közülük: vagy ez a helyes, és nyert, vagy a válasz kizárja a többit. A Nehéz szint példajátszmájában a 6. próbálkozás előtt 2 kód marad; a lila, szürke, sárga, narancs, fekete, sárga próbálkozás az egyik közülük, és a 2 kód mindegyike más választ adna. A válasz után már csak 1 kód marad: a következő próbálkozás nyer.

Amikor a kód ismételhet egy színt

A Nehéz és a Extrém szinten egy szín többször is szerepelhet a kódban. Ilyenkor a legjobb első próbálkozás megváltozik:

Nehéz szint, induláskor 430 920 lehetséges kód.
Első próbálkozásLehetséges válaszokMegmaradó kódok legrosszabb esetben
2794 620
2773 440
1584 420
6185 220

Nehéz szinten a piros, piros, sárga, sárga, kék, kék próbálkozás legrosszabb esetben 73 440 kódot hagy meg, szemben a piros, sárga, kék, narancs, lila, zöld próbálkozás 94 620 kódjával. Gondoljon arra is, hogy egy megtalált szín többször is szerepelhet: egy jó helyen lévő bábu nem jelenti azt, hogy a színe már kifogyott.

A hiányos sorok

Az app elfogad hiányos sort is, kivéve az utolsót. Az nem nyerhet, és egy sort elhasznál: induláskor kevesebbet árul el, mint egy teljes sor (6 lehetséges válasz a piros, sárga, üres mező, üres mező, üres mező sorra, szemben a piros, sárga, kék, narancs, lila sor 17 válaszával). Jól jöhet, amikor már csak egyetlen konkrét kérdést kell eldönteni, például egyetlen szín helyét.

Utolsó esély módban

A már kijátszott sorok elég lehetnek ahhoz, hogy csak egy kód maradjon. Vegye át őket egyenként, és mindig csak a velük összeegyeztethető kódokat tartsa meg. Az oldal példájában, Közepes szinten, a 9 előre kitöltött sor csak egyetlen kódot hagy meg.