Codebreaker Master

模式與關卡

重點摘要

應用程式的新遊戲選單提供 2 個分頁:經典與最後機會。在每個分頁中,可以選擇從簡單到極限的關卡、隨機挑戰,或自行調整規格的自訂遊戲。關卡越高,密碼越長,可能的密碼也越多。

關卡

關卡棋子顏色行數每種顏色最多出現可能的密碼數
簡單46101 次360
中級58101 次6 720
困難69202 次430 920
極限710303 次9 727 200

「每種顏色最多出現」欄位列出密碼中同一種顏色最多可出現的個數。可能的密碼數即由此得出:先以應用程式的引擎計算,再由另一個程式重新計算驗證。在選單中,每個關卡以一到四顆星標示。

隨機挑戰

每局遊戲,應用程式都會抽出一種規格:4 到 7 個棋子、6 到 8 種顏色,以及 8 到 30 行。如果棋子數多於顏色數,密碼必然會重複使用顏色;否則有時允許重複,同一種顏色最多可出現 3 次。

自訂遊戲

「自訂」卡片會開啟進階面板,可在其中調整遊戲規格:

  • 棋子:3、4、5、6、7 和 8;
  • 顏色數:4、5、6、7、8;
  • 行數:4、6、8、10、15、20、25、30;
  • 重複色:開啟時,同一種顏色在密碼中最多可出現 2 次;關閉時,絕不重複。

當棋子數多於顏色數時,會強制開啟「重複色」:沒有重複,密碼就無法填滿。選擇某個難度會將其規格複製到面板中,而所選的規格會保留給之後的遊戲使用。首次啟動時,面板預設為 5 個棋子、8 種顏色、10 行,且不含重複色。

最小的規格有 24 種可能的密碼(3 個棋子、4 種顏色);最密集的規格是 8 個棋子、8 種顏色並開啟重複色,共有 8,401,680 種可能。

手機上淺色主題的 Codebreaker Master「新遊戲」選單,已選取「自訂」卡片並展開進階面板:棋子、顏色、行數與「重複色」開關。
自訂遊戲的進階面板。

經典

以所選規格進行的一局遊戲,沒有時間限制:要在最後一行之前找出密碼。App 會計算這局遊戲的用時。

最後機會

除了最後一行之外,其餘各行都已由 App 先玩好,使用隨機產生的嘗試(絕不會是密碼本身)及其真實的提示。只剩下最後一次嘗試,位於一整行上:必須根據已有的資訊推斷出密碼。此模式可搭配相同的難度、隨機挑戰或自訂遊戲來玩。請參閱一個已解開的範例。

顯示與無障礙

App 的設定可讓你選擇淺色、深色或跟隨裝置的主題、棋子的色盤與樣式、提示的顏色與形狀(小棋子或數字),以及嘗試的顯示方式。開啟無障礙開關後,棋子會換成帶有數字、字母或形狀的平面圓片,讓你不必分辨顏色也能遊玩;提示則變成方形(位置正確)與圓形(位置不對)。

手機上淺色主題的 Codebreaker Master 遊戲畫面,處於無障礙模式:以形狀區分的平面棋子,以及由小方形和小圓形組成的提示。
無障礙模式。