Codebreaker Master

모드와 레벨

요약

앱의 새 게임 메뉴에는 클래식과 마지막 기회, 2개의 탭이 있습니다. 각 탭에서 쉬움부터 익스트림까지의 레벨, 랜덤 도전, 또는 형식을 직접 설정하는 사용자 지정 게임을 고를 수 있습니다. 레벨이 올라갈수록 코드가 길어지고 가능한 코드의 수도 늘어납니다.

레벨

레벨핀색줄한 색 최대 개수가능한 코드 수
쉬움46101번360
중급58101번6 720
어려움69202번430 920
익스트림710303번9 727 200

'한 색 최대 개수' 열은 코드에 같은 색이 들어갈 수 있는 최대 개수를 나타냅니다. 가능한 코드의 수는 이에 따라 정해지며, 앱의 엔진으로 계산한 뒤 별도의 프로그램으로 다시 계산해 확인했습니다. 메뉴에서 각 레벨에는 별이 한 개에서 네 개까지 표시됩니다.

랜덤 도전

앱은 게임마다 형식을 무작위로 정합니다. 핀은 4~7개, 색은 6~8가지, 줄은 8~30줄입니다. 핀이 색보다 많으면 코드에 같은 색이 반드시 반복되고, 그렇지 않으면 반복이 허용되기도 하며 한 색을 최대 3개까지 쓸 수 있습니다.

사용자 지정 게임

사용자 지정 카드를 누르면 고급 패널이 열리고, 여기서 게임 형식을 설정할 수 있습니다.

  • 핀: 3, 4, 5, 6, 7, 8개;
  • 색상: 4, 5, 6, 7, 8가지;
  • 줄: 4, 6, 8, 10, 15, 20, 25, 30줄;
  • 중복: 켜면 한 색이 코드에 최대 2번까지 나올 수 있고, 끄면 한 번도 반복되지 않습니다.

말의 수가 색상 수보다 많으면 중복이 자동으로 켜집니다. 반복 없이는 코드를 채울 수 없기 때문입니다. 난이도를 고르면 그 구성이 패널에 복사되며, 선택한 구성은 다음 게임에도 유지됩니다. 처음 실행하면 패널에는 말 5개, 색상 8가지, 10줄, 중복 없음이 표시됩니다.

가장 작은 구성(말 3개, 색상 4가지)의 가능한 코드는 24개이고, 가장 복잡한 구성(말 8개, 색상 8가지, 중복 켬)의 가능한 코드는 8,401,680개입니다.

라이트 테마의 휴대폰에서 본 Codebreaker Master 새 게임 메뉴. 맞춤 카드가 선택되어 있고 고급 패널이 열려 있어 말, 색상, 줄, 중복 스위치가 보입니다.
맞춤 게임의 고급 패널.

클래식

선택한 구성으로 시간 제한 없이 하는 게임입니다. 마지막 줄 전에 코드를 찾아야 합니다. 앱이 게임 시간을 측정합니다.

마지막 기회

마지막 줄을 제외한 모든 줄을 앱이 무작위 시도(코드는 절대 아님)와 그에 대한 실제 힌트로 미리 채워 둡니다. 완성된 한 줄로 단 한 번만 시도할 수 있으며, 이미 나와 있는 정보로 코드를 추리해야 합니다. 이 모드는 같은 난이도, 무작위 도전 또는 맞춤 게임으로 즐길 수 있습니다. 풀이 예시를 확인해 보세요.

화면 표시와 접근성

앱 설정에서 라이트 테마, 다크 테마, 기기 설정 따르기 중에서 고르고, 팔레트와 말 스타일, 힌트의 색상과 모양(작은 말 또는 숫자), 시도가 표시되는 방식도 선택할 수 있습니다. 접근성 스위치를 켜면 말이 번호, 문자 또는 모양이 있는 납작한 칩으로 바뀌어 색을 구분하지 못해도 플레이할 수 있으며, 힌트는 사각형(위치 일치)과 원(위치 불일치)으로 바뀝니다.

라이트 테마의 휴대폰에서 접근성 모드로 진행 중인 Codebreaker Master 게임. 모양으로 구분되는 납작한 말과 작은 사각형, 작은 원 힌트가 보입니다.
접근성 모드.