Codebreaker Master

Modos y niveles

En resumen

El menú Nueva partida de la app ofrece 2 pestañas: Clásico y Última oportunidad. En cada una se elige un nivel, de Fácil a Extremo, el Desafío aleatorio, o una partida Personalizada cuyo formato se ajusta a gusto. Cuanto más sube el nivel, más largo es el código y más códigos posibles hay.

Los niveles

NivelFichasColoresFilasMáximo de veces por colorCódigos posibles
Fácil4610una vez360
Intermedio5810una vez6 720
Difícil69202 veces430 920
Extremo710303 veces9 727 200

La columna «Máximo de veces por color» indica el número máximo de ejemplares de un mismo color en el código. El número de códigos posibles se deriva de ello: se calcula a partir del motor de la app y luego lo recalcula un segundo programa. En el menú, cada nivel está marcado con una a cuatro estrellas.

El Desafío aleatorio

En cada partida, la app elige un formato: de 4 a 7 fichas, de 6 a 8 colores y de 8 a 30 filas. Si hay más fichas que colores, el código repite colores forzosamente; si no, a veces se permiten repeticiones, hasta 3 ejemplares de un color.

La partida Personalizada

La tarjeta Personalizada abre el panel Avanzado, donde se ajusta el formato de la partida:

  • fichas: 3, 4, 5, 6, 7 y 8;
  • colores: 4, 5, 6, 7 y 8;
  • filas: 4, 6, 8, 10, 15, 20, 25 y 30;
  • Duplicados: activado, un color puede repetirse hasta 2 veces en el código; desactivado, nunca.

Cuando hay más fichas que colores, Duplicados se activa por obligación: sin repetición, el código no se podría completar. Elegir un nivel copia su formato en el panel, y el formato elegido se conserva para las partidas siguientes. En el primer inicio, el panel propone 5 fichas, 8 colores y 10 filas, sin Duplicados.

El formato más pequeño tiene 24 códigos posibles (3 fichas, 4 colores); el más denso, 8 fichas y 8 colores con Duplicados, tiene 8 401 680.

Menú Nueva partida de Codebreaker Master en un teléfono, tema claro, con la tarjeta Personalizado elegida y su panel Avanzado abierto: fichas, colores, filas e interruptor Duplicados.
El panel Avanzado de una partida Personalizada.

Clásico

Una partida con el formato elegido, sin límite de tiempo: encontrar el código antes de la última fila. La app mide el tiempo de la partida.

Última oportunidad

Todas las filas menos la última ya las ha jugado la app, con intentos elegidos al azar (nunca el código) y sus pistas reales. Queda un solo intento, en una fila completa: hay que deducir el código a partir de lo que ya está en el tablero. Este modo se juega con los mismos niveles, el Reto aleatorio o una partida Personalizada. Consulta un ejemplo resuelto.

Pantalla y accesibilidad

Los ajustes de la app permiten elegir el tema claro, oscuro o el del dispositivo, la paleta y el estilo de las fichas, el color y la forma de las pistas (fichas pequeñas o números) y la manera en que se muestran los intentos. El interruptor Accesibilidad sustituye las fichas por piezas planas con un número, una letra o una forma, para jugar sin distinguir los colores; las pistas pasan a ser cuadrados (bien colocada) y círculos (mal colocada).

Partida de Codebreaker Master en un teléfono, tema claro, en modo Accesibilidad: fichas planas identificadas por una forma y pistas en cuadrados y círculos pequeños.
El modo Accesibilidad.