Codebreaker Master

Режими та рівні

Коротко

У меню «Нова гра» застосунку є 2 вкладки: «Класичний» і «Остання спроба». У кожній із них можна вибрати рівень — від «Легкого» до «Екстремального», «Випадковий виклик» або «Власну гру», формат якої налаштовуєте самі. Чим вищий рівень, тим довший код і тим більше можливих кодів.

Рівні

РівеньФішкиКольориРядкиЩонайбільше один колірМожливі коди
Легкий4610один раз360
Середній5810один раз6 720
Складний69202 рази430 920
Екстремальний710303 рази9 727 200

Стовпець «Щонайбільше один колір» показує максимальну кількість екземплярів одного кольору в коді. Кількість можливих кодів випливає з нього: її розраховано за допомогою рушія застосунку, а потім перераховано іншою програмою. У меню кожен рівень позначено однією–чотирма зірочками.

Випадковий виклик

У кожній грі застосунок обирає формат: від 4 до 7 фішок, від 6 до 8 кольорів і від 8 до 30 рядків. Якщо фішок більше, ніж кольорів, код неминуче повторює кольори; інакше повтори іноді дозволені, до 3 екземплярів одного кольору.

Власна гра

Картка «Власна гра» відкриває панель «Додатково», де налаштовується формат гри:

  • фішки: 3, 4, 5, 6, 7 і 8;
  • кольори: 4, 5, 6, 7 і 8;
  • рядки: 4, 6, 8, 10, 15, 20, 25 і 30;
  • Дублікати: увімкнено — колір може повторюватися в коді до 2 разів; вимкнено — ніколи.

Якщо фішок більше, ніж кольорів, «Дублікати» вмикаються примусово: без повторів код не можна було б заповнити. Вибір рівня копіює його формат у панель, а обраний формат зберігається для наступних ігор. Під час першого запуску панель пропонує 5 фішок, 8 кольорів і 10 рядків без дублікатів.

Найменший формат має 24 можливі коди (3 фішки, 4 кольори); найщільніший — 8 фішок і 8 кольорів із дублікатами — має 8 401 680.

Меню «Нова гра» Codebreaker Master на телефоні, світла тема, з обраною карткою «Користувацька» та відкритою розширеною панеллю: фішки, кольори, рядки та перемикач «Дублікати».
Розширена панель користувацької гри.

Класичний

Гра в обраному форматі без обмеження часу: потрібно знайти код до останнього рядка. Застосунок вимірює час гри.

Останній шанс

Усі рядки, крім останнього, уже зіграно застосунком: випадковими спробами (ніколи не кодом) і з їхніми справжніми підказками. Залишається лише одна спроба на повному рядку: потрібно вивести код із того, що вже є. Цей режим грається на тих самих рівнях, у «Випадковому виклику» або в користувацькій грі. Дивіться розв’язаний приклад.

Вигляд і доступність

Налаштування застосунку дають змогу вибрати світлу, темну тему або тему пристрою, палітру та стиль фішок, колір і форму підказок (маленькі фішки або числа), а також спосіб показу спроб. Перемикач «Доступність» замінює фішки пласкими позначками з номером, літерою або формою, щоб грати, не розрізняючи кольори; підказки стають квадратами (на місці) та колами (не на місці).

Гра в Codebreaker Master на телефоні, світла тема, у режимі доступності: пласкі фішки, позначені формою, і підказки у вигляді маленьких квадратів і маленьких кіл.
Режим доступності.