模式与难度
简介
应用的新游戏菜单有 2 个标签页:经典和最后机会。每个标签页中,都可以选择从简单到极限的某个难度、随机挑战,或自行设置规格的自定义对局。难度越高,密码越长,可能的密码也越多。
难度等级
| 难度 | 棋子 | 颜色数 | 行数 | 同一颜色最多出现次数 | 可能的密码数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 简单 | 4 | 6 | 10 | 1 次 | 360 |
| 中级 | 5 | 8 | 10 | 1 次 | 6 720 |
| 困难 | 6 | 9 | 20 | 2 次 | 430 920 |
| 极限 | 7 | 10 | 30 | 3 次 | 9 727 200 |
“同一颜色最多出现次数”一列给出密码中同一种颜色最多可出现的次数。可能的密码数由此得出:先由应用的引擎计算,再由另一个程序重新核算。在菜单中,每个难度用一到四颗星标示。
随机挑战
每一局,应用都会随机抽取一种规格:4 到 7 个棋子、6 到 8 种颜色、8 到 30 行。如果棋子数多于颜色数,密码必然会重复使用颜色;否则有时允许重复,同一颜色最多 3 个。
自定义模式
“自定义”卡片会打开“高级”面板,你可以在其中设置对局的规格:
- 棋子数:3、4、5、6、7 和 8;
- 颜色数:4、5、6、7、8;
- 行数:4、6、8、10、15、20、25、30;
- 重复:开启时,同一种颜色在密码中最多可出现2次;关闭时,不会重复。
当棋子数多于颜色数时,会强制开启“重复”:没有重复,密码就无法填满。选择一个难度会把它的配置复制到面板中,所选配置会保留给之后的对局。首次启动时,面板默认为5个棋子、8种颜色、10行,且不开启“重复”。
最小的配置有24种可能的密码(3个棋子、4种颜色);最复杂的配置是8个棋子、8种颜色并开启“重复”,共有8 401 680种可能。

经典
按所选配置进行一局游戏,没有时间限制:在最后一行之前找出密码。应用会记录对局用时。
最后一搏
除最后一行外,其余各行都已由应用走完,这些尝试是随机生成的(绝不会是密码),并附有真实的提示。只剩下一次机会,在一整行上作答:你需要根据已有的信息推断出密码。该模式可搭配相同的难度、随机挑战或自定义对局来玩。查看一个已解答的示例。
显示与无障碍
在应用设置中,你可以选择浅色、深色或跟随设备的主题,选择调色板和棋子样式,选择提示的颜色和形状(小棋子或数字),以及尝试记录的显示方式。打开无障碍开关后,棋子会换成带有数字、字母或形状的扁平圆片,这样即使分不清颜色也能玩;提示则变为方块(位置正确)和圆圈(位置错误)。
