Codebreaker Master

Režimy a úrovně

Stručně

Nabídka Nová hra v aplikaci nabízí 2 záložky: Klasický a Poslední šance. V každé si vyberete úroveň od Lehké po Extrémní, Náhodnou výzvu, nebo hru Vlastní, jejíž formát si nastavíte sami. Čím vyšší úroveň, tím delší je kód a tím více je možných kódů.

Úrovně

ÚroveňKolíkyBarvyŘádkyNejvýše jedna barvaMožné kódy
Lehká4610jednou360
Střední5810jednou6 720
Těžká69202krát430 920
Extrémní710303krát9 727 200

Sloupec „Nejvýše jedna barva“ udává maximální počet výskytů jedné barvy v kódu. Počet možných kódů z toho vyplývá: je vypočítán pomocí enginu aplikace a poté přepočítán druhým programem. V nabídce je každá úroveň označena jednou až čtyřmi hvězdičkami.

Náhodná výzva

Při každé hře aplikace vylosuje formát: 4 až 7 kolíků, 6 až 8 barev a 8 až 30 řádků. Pokud je kolíků více než barev, kód se nutně opakuje v barvách; jinak jsou opakování někdy povolena, až 3 výskyty jedné barvy.

Hra Vlastní

Karta Vlastní otevře panel Upřesnit, kde nastavíte formát hry:

  • kolíky: 3, 4, 5, 6, 7 a 8;
  • barvy: 4, 5, 6, 7 a 8;
  • řádky: 4, 6, 8, 10, 15, 20, 25 a 30;
  • Duplicity: zapnuto, barva se může v kódu objevit až 2krát; vypnuto, nikdy.

Když je kolíčků víc než barev, Duplicity se zapnou automaticky: bez opakování by se kód nedal vyplnit. Výběr úrovně přenese její formát do panelu a zvolený formát se zachová i pro další hry. Při prvním spuštění panel nabízí 5 kolíčků, 8 barev a 10 řádků, bez Duplicit.

Nejmenší formát má 24 možných kódů (3 kolíčky, 4 barvy); nejhustší, 8 kolíčků a 8 barev s Duplicitami, jich má 8 401 680.

Nabídka Nová hra v Codebreaker Master na telefonu, světlé téma, s vybranou kartou Vlastní a otevřeným panelem Pokročilé: kolíčky, barvy, řádky a přepínač Duplicity.
Panel Pokročilé v Vlastní hře.

Klasický

Hra ve zvoleném formátu bez časového limitu: najděte kód před posledním řádkem. Aplikace měří čas hry.

Poslední šance

Všechny řádky kromě posledního už aplikace odehrála náhodnými pokusy (nikdy ne kódem) a jejich skutečnými nápovědami. Zbývá jediný pokus na úplném řádku: kód musíte odvodit z toho, co už je vidět. Tento režim se hraje na stejných úrovních, jako Náhodná výzva nebo Vlastní hra. Viz vyřešený příklad.

Zobrazení a přístupnost

V nastavení aplikace můžete zvolit světlé, tmavé nebo systémové téma, paletu a styl kolíčků, barvu a tvar nápověd (malé kolíčky nebo čísla) a způsob zobrazení pokusů. Přepínač Přístupnost nahradí kolíčky plochými žetony s číslem, písmenem nebo tvarem, abyste mohli hrát, i když barvy nerozlišujete; nápovědy se změní na čtverce (správné místo) a kolečka (špatné místo).

Hra Codebreaker Master na telefonu, světlé téma, v režimu Přístupnost: ploché kolíčky rozlišené tvarem a nápovědy v podobě malých čtverců a koleček.
Režim Přístupnost.