Codebreaker Master

Fonti e verifica

Il riferimento: l'app

Le regole descritte su questo sito sono quelle dell'app Codebreaker Master, lette nel suo codice: calcolo degli indizi, livelli, modalità, conferma delle righe. Quando l'aiuto integrato nell'app e il suo codice differiscono, il sito segue il codice.

Fonti consultate

  • Bulls and cows (nuova scheda) (Wikipedia (in inglese)): il gioco di deduzione con carta e penna da cui derivano i giochi di codice colore, e la loro storia.
  • Algoritmo minimax (nuova scheda) (Wikipedia): l'idea di scegliere il tentativo il cui caso peggiore lascia meno possibilità (pagina Strategia).
  • Donald E. Knuth, articolo sulla ricerca di un codice colore di quattro pedine al computer, Journal of Recreational Mathematics, volume 9, numero 1, 1976-1977 (Baywood Publishing): articolo di riferimento sul metodo del gruppo restante più grande; citato senza link e senza il suo titolo, che contiene il marchio del gioco da tavolo originale.

Link verificati il 30 ottobre 2026.

Come vengono verificati gli esempi

Prima di ogni pubblicazione, due programmi indipendenti rifanno tutti i calcoli del sito:

  • uno strumento collegato al motore dell'app, senza modificarlo, gioca ogni partita di esempio come un giocatore: posa le pedine, conferma ogni riga e rileva gli indizi calcolati dall'app;
  • conta i codici possibili di ogni livello e, dopo ogni tentativo, i codici ancora compatibili con tutti gli indizi;
  • legge i limiti della sfida scelti a caso su 10 000 estrazioni e i formati personalizzati accettati o rifiutati dal motore;
  • un secondo programma, scritto separatamente, ricalcola ogni indizio, ogni conteggio e ogni ripartizione, e rifiuta la pubblicazione alla minima discrepanza.

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