Codebreaker Master

Zdroje a ověřování

Reference: aplikace

Pravidla popsaná na tomto webu jsou pravidla aplikace Codebreaker Master, přečtená z jejího kódu: výpočet nápověd, úrovně, režimy, potvrzení řádků. Když se nápověda v aplikaci a její kód liší, web se řídí kódem.

Použité zdroje

  • Bulls and cows (nová karta) (Wikipedia (anglicky)): hra na odhadování s papírem a tužkou, ze které vycházejí hry s barevným kódem, a jejich historie.
  • Algoritmus minimax (nová karta) (Wikipedie): myšlenka zvolit pokus, jehož nejhorší případ ponechá nejméně možností (stránka Strategie).
  • Donald E. Knuth, článek o hledání čtyřkolíkového barevného kódu počítačem, Journal of Recreational Mathematics, ročník 9, číslo 1, 1976–1977 (Baywood Publishing): základní článek o metodě největší zbývající skupiny; uveden bez odkazu a bez názvu, který obsahuje obchodní značku původní společenské hry.

Odkazy ověřeny 30. října 2026.

Jak se ověřují příklady

Před každým zveřejněním dva nezávislé programy znovu provedou všechny výpočty webu:

  • nástroj propojený s jádrem aplikace, bez jeho úpravy, odehraje každou ukázkovou hru jako hráč: položí kolíky, potvrdí každý řádek a zaznamená nápovědy vypočtené aplikací;
  • spočítá možné kódy každé úrovně a po každém pokusu kódy, které jsou ještě slučitelné se všemi nápovědami;
  • načte meze výzvy při 10 000 náhodných losováních a vlastní formáty přijaté nebo odmítnuté jádrem;
  • druhý, samostatně napsaný program přepočítá každou nápovědu, každý počet a každé rozdělení a při sebemenší odchylce zveřejnění odmítne.

Chyba? Napište nám přes stránku kontaktu.