Quellen und Überprüfung
Die Referenz: die App
Die auf dieser Website beschriebenen Regeln sind die der App Codebreaker Master, gelesen in ihrem Code: Berechnung der Hinweise, Stufen, Modi, Bestätigung der Zeilen. Wenn die integrierte Hilfe der App und ihr Code voneinander abweichen, folgt die Website dem Code.
Herangezogene Quellen
- Bulls and cows (neuer Tab) (Wikipedia (auf Englisch)): das Rate- und Denkspiel mit Stift und Papier, von dem die Farbcode-Spiele abstammen, und seine Geschichte.
- Minimax-Algorithmus (neuer Tab) (Wikipedia): die Idee, den Versuch zu wählen, dessen schlechtester Fall die wenigsten Möglichkeiten übrig lässt (Seite Strategie).
- Donald E. Knuth, Artikel über die Suche nach einem Farbcode aus vier Stiften per Computer, Journal of Recreational Mathematics, Band 9, Nummer 1, 1976–1977 (Baywood Publishing): grundlegender Artikel zur Methode der größten verbleibenden Gruppe; ohne Link und ohne seinen Titel zitiert, da dieser den Markennamen des ursprünglichen Brettspiels enthält.
Links geprüft am 30. Oktober 2026.
Wie die Beispiele überprüft werden
Vor jeder Veröffentlichung rechnen zwei unabhängige Programme alle Berechnungen der Website nach:
- Ein Werkzeug, das mit der Engine der App verbunden ist, ohne sie zu verändern, spielt jede Beispielpartie wie ein Spieler: Es setzt die Stifte, bestätigt jede Zeile und liest die von der App berechneten Hinweise aus;
- es zählt die möglichen Codes jeder Stufe und nach jedem Versuch die Codes, die noch mit allen Hinweisen vereinbar sind;
- es liest die Grenzen der Zufalls-Challenge anhand von 10.000 Ziehungen aus sowie die benutzerdefinierten Formate, die von der Engine akzeptiert oder abgelehnt werden;
- ein zweites, separat geschriebenes Programm berechnet jeden Hinweis, jede Zählung und jede Verteilung neu und verweigert die Veröffentlichung bei der kleinsten Abweichung.
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