שאלות נפוצות על Codebreaker Master
האם צבע יכול להופיע בקוד יותר מפעם אחת?
ברמות קל ובינוני, אף פעם: כל צבע מופיע בקוד לכל היותר פעם אחת. ברמה קשה, צבע יכול להופיע עד פעמיים, וברמה קיצונית עד 3 פעמים. הניסיונות שלכם, לעומת זאת, יכולים לחזור על צבע בכל הרמות.
מה משמעות מקום ריק של רמז?
פיון בניסיון שלכם לא הניב לא "במקום הנכון" ולא "במקום שגוי". או שהצבע שלו אינו בקוד, או שהקוד מכיל ממנו פחות עותקים מאשר בניסיון שלכם: כל פיון בקוד נספר רק פעם אחת. הרמזים אף פעם לא אומרים לאיזה פיון הם מתייחסים.
האם אפשר לאשר שורה לא מלאה?
כן, ברגע שהונח פיון אחד, מלבד בשורה האחרונה, שחייבת להיות מלאה. משבצת ריקה לא מניבה רמז, ושורה לא מלאה לא יכולה לנצח. היא צורכת שורה, בדיוק כמו ניסיון מלא.
כמה קודים סודיים אפשריים?
קל: 360 קודים; בינוני: 6,720; קשה: 430,920; קיצוני: 9,727,200. המספרים האלה מביאים בחשבון את צבעי הרמה ואת המספר המרבי של חזרות המותר בקוד. הם חושבו לפי מנוע האפליקציה, ואז חושבו מחדש על ידי תוכנה שנייה ועצמאית.
איך משחקים במצב הזדמנות אחרונה?
כל השורות מלבד האחרונה כבר מלאות בניסיונות אקראיים, עם הרמזים האמיתיים שלהם. יש לכם ניסיון אחד בלבד, בשורה מלאה: צריך להסיק את הקוד מהשורות האלה. בדוגמה שבאתר, ברמה בינונית, נותר קוד אפשרי אחד בלבד.
מה מאפשר משחק מותאם אישית?
אתם בוחרים בעצמכם את הפורמט: 3 עד 8 פיונים, 4 עד 8 צבעים ו-4 עד 30 שורות. ההגדרה כפילויות מאפשרת לצבע להופיע בקוד עד פעמיים; היא כפויה כשיש יותר פיונים מצבעים. הפורמט שבחרתם נשמר למשחקים הבאים.
מה מציע האתגר האקראי?
משחק שהפורמט שלו נקבע באקראי: 4 עד 7 פיונים, 6 עד 8 צבעים ו-8 עד 30 שורות. כשיש יותר פיונים מצבעים, הקוד בהכרח חוזר על צבעים; אחרת, לפעמים מותרות חזרות.